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一口气公布近30款重点新品和重磅IP,这还是完美世界吗?

2021-04-14 19:13:36 来源:互联网

此外,完美还有一款原创内容的二次元新游《Project Bard》也不容小视。这款产品可能更加强调剧情,并拿出了多线叙事、差异化结局、番剧级演出几大卖点,游戏还邀请到大触级别的人设团进行角色创作,走的是强包装的策略。

除了一些列原创产品,完美还获得了更大量的ACG领域IP授权,很多都超出了我的预料。

第一个IP是《百万亚瑟王》系列(MA系列)。这个IP可以追溯到国内日系卡牌最早兴起的2013年中旬,也承载了一众老玩家的青春。没想到时隔这么多年,还有厂商记得这个经典系列,实在难得。

完美的这款新作《代号:MA》将主打多人协同CCG方向,并融入了Roguelike、组队玩法,在保留原CV阵容的前提下,用次世代美术和独特的探索模式来演绎。这听起来有些像当年乖离MA的模式,不过现场除了「测试在即」外并没有公布更多的消息,只能继续观望了。

比MA系列还让我震惊的是《CODE NAME:X》。PV出来的瞬间,我有点不敢相信我的耳朵,因为我确确实实听到了《女神异闻录5》(P5)游戏配乐的混编版,而我肯定不会听错这个旋律。

事实上,完美并没有明确透露这款新品就是P5的手游,但「千万销量、口碑神作、首次授权」的组合,以及「JRPG」这些字眼,还有红蓝的配色和浓浓的怪盗风,可以说十有八九就是完美拿到了P5的IP授权。游戏目前尚处于首曝早期,我也期待完美如发布会上所说,以十足的匠心来对待这款游戏。

还有一款IP不算惊喜,但品质足够出乎意料的新品:《一拳超人:世界》。这款产品是少见的3D本格动作手游,而且明显能看出,制作组花了大量的成本在分镜、招式、演出的细节上,仅是PV呈现出来的打斗效果已经让人有些激动了。

接下来,原作第三季动画已经不远了,这款游戏里不仅能还原之前的经典场景,也有希望融入后续更多的剧情和大场面,做出一些除了还原之外的内容延续。综合来看,或许这款产品有希望让国内玩家对套路漫改游戏,产生一些改观。

除了二次元、IP改编,完美在女性向领域也坚持输出新品。其中之一是自建IP《梦间集》的新作《梦间集2》,可以推测产品美术风格将融入更多未来元素、科幻元素,不过产品形态如何尚不知晓。

还有一款女性向游戏是互动剧情+解谜玩法的《黑猫奇闻社》,这款游戏选择的题材是现代都市+奇幻异闻,并且强调自选剧情、互动解谜、探索玩法和多结局。 

近两年女性向市场竞争越发猛烈,对内容、品质、细节,甚至是玩家情感的维护,都会提出更高的要求,对完美来说,拥有过去成功的经验和积累,或许能找到更好的突破口。

值得注意的是,完美的重点产品里,还有两款完美扶植团队研发的精品单机游戏。一款是微光工作室(Glimmer Studio)研发的平台跳跃游戏《逐光之旅(Lumione)》,这款游戏拥有上百个关卡,以唯美的美术和硬核的游戏机制为卖点。

另一款是名为《代号:档案》的叙事解谜游戏,该游戏以多人称短篇故事为基础,糅合了神秘、惊奇、温馨、怪诞等多种美术风格,而各种风格又对应不同的故事。从PV来看,或许也是一款差异化特色非常突出的作品。

最后,完美的重点新品里,还有与彩条屋三大IP《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游记之大圣归来》《姜子牙》合作后的计划推出的改编产品。

以及B站、艺画开天授权,完美研发的《灵笼》IP游戏。看得出来,完美在国漫赛道上也想有一番作为,不过目前这几款产品都处于合作早期,距离成品还有不少的时日。

看完这么多的新品,说实话我有些喘不过气。 

阵容本身的多元化和意外性是一方面,更重要的是期间出现了大量的实机画面,哪怕是首曝的新品,都有直接拿出实机PV的例子,的确,现在这个年代,实机画面就是对玩家最好的宣传。而尽量不卖关子的做法,也透露出完美对自身产品矩阵的底气。

完美世界游戏变得太快了

老实说,尾大不掉基本是大公司的通病,对于完美这样仅研发团队规模就超过3800人的老牌大厂而言,一次发布会半数以上都是以前自己没做过的产品,这样的变化有些快得离谱了。究其原因,还是市场变化使然。 

近几年,游戏行业天翻地覆,2018~2019年,版号风波逐渐显露出影响,大厂发行线数量锐减,小团队被整合收编,市场开始冷静下来找机会。然而2020年,大浪淘沙后显露出来的,是一系列足以颠覆市场规则的优秀产品,让CP和产品的话语权越来越高。

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